NFTs如何影响了The SandBox在Q2的表现

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随着2023年第二季度的展开,游戏元宇宙The SandBox见证了非同质化代币(NFTs)的铸币和初次销售的显著增长。尽管基于元宇宙的项目和NFTs的兴趣总体上呈下降趋势,这一趋势在今年上半年表现出来。The SandBox在Q2的表现是研究NFTs在Q2影响的一个有趣案例。

分析The SandBox的NFT生态系统

The SandBox提供了广泛的游戏内NFTs,主要分为LAND和非LAND NFTs两类。术语“LAND”指的是用户可以在The SandBox的虚拟世界中拥有和实现盈利的数字房地产。该平台包含由166,464个LANDS组成的地图。另一方面,非LAND资产包括ESTATE、ASSET、GEM、CATALYST和Game Maker。

详细观察Q2的表现

尽管整个生态系统在Q1出现了下滑,The SandBox在四月到六月期间看到了非LAND买家、非LAND铸币和LAND铸币数量的回升。在这段时间里,LAND NFTs的铸币量增加了61%,导致LAND初次销售增长了29%。虽然LAND的销售量超过了非LAND,但非LAND的初次销售量增长了30%,超过了任何一种LAND销售类型。

二次销售和收入方面的挑战

尽管初次销售繁荣,但在OpenSea和LooksRare等市场上的这些NFTs的二次销售在Q2中受到了打击。在过去一年的每个季度,LAND和非LAND资产的二次交易都出现了下降。这可能归因于底价下降和不利的市场条件。

此外,The SandBox的总收入,包括其NFTs的初次销售量和版税收入(总二次销售量的5%),环比下降了15%。非LAND的初次销售占The SandBox累计收入的37%,尽管非LAND版税、LAND版税、私人拍卖和初次销售都环比下降。

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