Er tiden med nedlasting av tunge spillfiler og eie kraftige spillkonsoller i ferd med å ta slutt? Med Netflix’ nylige inntreden i strømming av videospill kan det virke slik. Den populære strømmetjenesten gjennomfører for øyeblikket en begrenset test der de tilbyr strømming av videospill direkte til utvalgte enheter, uten behov for nedlasting av spill eller kraftig spillutstyr.
En ny aktør i spillbransjen
Netflix har begynt testingen av strømming av videospill på en rekke enheter, inkludert utvalgte TV-modeller, Windows-PC-er, macOS-datamaskiner og mobile enheter, for utvalgte brukere i Canada og Storbritannia. Imidlertid støttes ikke populære spillkonsoller som Microsofts Xbox Series X og Sonys PlayStation 5 for øyeblikket.
Dette betydningsfulle trekket ble avslørt gjennom et blogginnlegg fra Netflix, etter den stille utgivelsen av en app kalt ‘Netflix Game Controller’ for iOS forrige uke. Mike Verdu, Netflix’ VP of Games, uttalte at selskapet fortsatt er på et tidlig stadium av sin spillreise, men at de tilbyr to spill til sine betatesterne.
Spill i gang
Det første spillet som tilbys er Oxenfree, et skremmende fortellende eventyrspill fra Night School Studio, som ble kjøpt opp av Netflix i 2021. Det andre spillet er Molehew’s Mining Adventure, et arkade-lignende spill der man graver etter edelstener.
Verdu understreket at denne begrensede betatesten er designet for å teste deres spillstrømmeteknologi og kontroller, og for å forbedre medlemsopplevelsen over tid. Selv om Netflix la til nedlastbare spill i katalogen sin i 2021, gjør denne nye initiativet det mulig å strømme større og mer robuste spill til enhver støttet enhet. Alt som trengs er en stabil internettforbindelse.
Det store bildet
Hvorfor er Netflix’ satsing på spill betydningsfull? Spill konkurrerer om brukerens oppmerksomhet sammen med andre former for underholdning, som TV-serier, filmer, sosiale videoplattformer og apper. Videospill, på samme måte som filmer, tilbyr fortelling og fordypning i ulike verdener, med elementet av valg og interaktivitet.
Netflix’ strømmekonkurrenter, Amazon og Apple, har allerede kastet seg inn i spillbransjen. Amazon tilbyr ulike spillfordeler for Prime-brukere og eier videospillstrømmeplattformen Twitch. Apple genererer inntekter fra spill gjennom en 30% andel av alle kjøp i appen via sin omfattende App Store med spillkatalog, og tilbyr også sin Apple Arcade-abonnementstjeneste med eksklusive spill.
Ifølge forskning fra Entertainment Software Association (ESA) er videospill langt fra å være en nisjehobby for innadvendte. I år spiller 212,6 millioner amerikanere spill i minst én time i uken. Videospill er en milliardindustri, og enkle mobilspill er spesielt populære. ESAs spillrapport, med data fra Circana, avslørte at amerikanere brukte 56,6 milliarder dollar på videospill i fjor, en økning på 13 milliarder dollar siden 2019.
Med sin satsing på spill kan Netflix potensielt øke antallet spillere over hele verden og fylle innholdshullet under de pågående WGA- og SAG-AFTRA-streikene. Mens vi følger med på denne utviklingen, kan vi ikke unngå å lure på hvilken rolle kryptovalutaer kan spille i dette hurtigutviklende landskapet. Man kan forestille seg en fremtid der plattformer som cryptoview.io blir viktige for å navigere i skjæringspunktet mellom spill og digitale valutaer.
Utforsk cryptoview.io
