Video spillgiganten Square Enix tar et dristig skritt inn i kunstig intelligens (AI)-verdenen og bekrefter bruken av AI-generert kunst i spill for deres kommende spill, Foamstars. Denne kunngjøringen følger deres tidligere erklæring om en ‘aggressiv’ adopsjon av AI-verktøy, noe som markerer et betydelig skifte i spillindustrien.
Møtet mellom AI og kunst i spill
Som rapportert av videospillnyhetsplattformen VGC, har Square Enix utnyttet AI til å designe albumomslag for Foamstars’ lydspor. Selskapet eksperimenterte med Midjourney, et AI-verktøy, ved å bruke enkle oppfordringer for å generere abstrakte bilder. Dette markerer en innovativ bruk av AI i skaperprosessen og bringer en ny perspektiv til spillutvikling.
Foamstars, et 4v4 skytespill utviklet for PlayStation 4 og 5, er ventet å skape bølger i spillmiljøet. Spillerne bruker skumskytende våpen og bygger strategisk terreng for å overmanøvrere motstanderne sine. Spillet har blitt sammenlignet med Nintendos Splatoon-serie, og deler en lignende utseende og følelse.
AI’s rolle i spillindustrien
Mens Square Enix har erkjent bruken av generativ AI for albumomslagskaping, understreket de at resten av spillet ble utformet av deres menneskelige utviklingsteam. Generativ AI, som bruker oppfordringer for å skape bilder, tekst, videoer og musikk, blir stadig mer tatt i bruk i spillindustrien. Store spillstudioer som Blizzard Entertainment, Roblox, Ubisoft og NCSoft utnytter også AI i sine kreative prosesser.
Tross motstand fra spillere, utvides AI’s rolle i spillindustrien. Square Enix-president Takashi Kiryu har uttrykt selskapets intensjon om å aggressivt anvende AI og andre avanserte teknologier i deres innholdsutvikling og publiseringsfunksjoner. Kiryu mener at AI vil forbedre produktiviteten i spillutvikling og kan effektivt anvendes i markedsføringsinnsatsen.
AI’s fremtid i spillverdenen
Square Enix’ AI-divisjon demonstrerte potensialet til AI i spill med en demo av en AI-oppdatert versjon av det tekstbaserte spillet fra 1983, The Portopia Serial Murder Case. I tillegg har selskapet investert i det Wien-baserte AI-startupet Atlas, som bruker generativ AI for å konvertere tekst og bilder til 3D-verdener.
Ettersom kostnadene ved spillutvikling fortsetter å stige, forventes AI å strømlinjeforme prosessen på nye og spennende måter. Square Enix’ bevegelse mot AI-generert kunst i spill kan potensielt revolusjonere spillindustrien og åpne opp en verden av muligheter for spillutviklere og spillere alike.
Som vi er vitne til økningen av AI i spill, er det også verdt å merke seg innvirkningen av blockchain-teknologi på industrien. Plattformer som cryptoview.io muliggjør at spillere kan administrere sine digitale eiendeler mer effektivt og forbedrer den generelle spillopplevelsen.
Utforsk cryptoview.io nå!
