2023年第2四半期に入ると、ゲームメタバースのThe SandBoxは、非代替可能トークン(NFT)のミントと初期販売が著しく増加しました。これは、一般的にメタバースベースのプロジェクトやNFTへの関心が低下している中での成長であり、これが今年の前半を特徴付けたトレンドでした。Q2におけるThe SandBoxのパフォーマンスは、Q2のNFTの影響についての興味深いケーススタディです。
The SandBoxのNFTエコシステムの詳細
The SandBoxは、LANDと非LANDのNFTを主にカテゴリ分けして幅広いゲーム内NFTを提供しています。 ‘LAND’という用語は、The SandBoxの仮想世界内で所有し、収益化することができるデジタル不動産を指します。このプラットフォームは、166,464のLANDで構成される地図を網羅しています。一方、非LANDのアセットには、ESTATE、ASSET、GEM、CATALYST、Game Makerが含まれます。
Q2のパフォーマンスの詳細
Q1全体でのエコシステム全体の減少にもかかわらず、The SandBoxは4月から6月の間に非LANDのバイヤー数、非LANDのミント数、およびLANDのミント数の増加を見ました。この期間において、LAND NFTのミントは61%の大幅な増加を示し、LANDの初期販売は29%成長しました。LANDの販売量は非LANDを上回りましたが、非LANDの初期販売量は30%増加し、個々のLAND販売タイプを上回りました。
セカンダリセールと収益の課題
初期販売は好調でしたが、OpenSeaやLooksRareなどのマーケットプレイスでのこれらのNFTのセカンダリセールはQ2に減少しました。LANDと非LANDのアセットは、過去1年間の各四半期を通じてセカンダリトレードが減少しました。これは、フロア価格の低下や不利な市場環境に起因する可能性があります。
さらに、The SandBoxの総収益は、NFTの初期販売量とロイヤリティ収益(総セカンダリセール量の5%)に由来し、四半期ごとに15%減少しました。非LANDの初期販売は、非LANDのロイヤリティ、LANDのロイヤリティ、プライベート、オークション、および初期販売の四半期ごとの減少にもかかわらず、The SandBoxに蓄積された総収益の37%を占めました。
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