Ausgehend von seinem jüngsten Global Creators Day in Hongkong sorgt The Sandbox mit drei monumentalen Ankündigungen für Aufsehen. Das Unternehmen, das sich im Epizentrum seines asiatischen Marktes befindet, wo 30% seiner Benutzer herkommen, bereitet sich darauf vor, bis 2024 2.000 benutzergenerierte Erfahrungen einzubeziehen, unterstützt von seiner Community von 130.000 Creators und 24.000 LAND-Besitzern.
Benutzergenerierte Inhalte fördern
The Sandbox hat den Prozess der Veröffentlichung revolutioniert, indem es die anfängliche Anwendung beseitigt und LAND-Besitzern ermöglicht, ihre Erfahrungen sofort auf der The Sandbox Map zu teilen. Dieses wichtige Update wird voraussichtlich eine Flut von benutzergenerierten Inhalten auf der Plattform auslösen. Darüber hinaus führt The Sandbox einen neuen $100 Millionen SAND Game Maker Fund ein, eine massive Steigerung gegenüber dem bisherigen $10-Millionen-Fonds. Nicola Sebastiani, der Chief Content Officer, betont den Wert von Erfahrungen und Abenteuern, die von Benutzern entworfen wurden. Der Fonds zielt darauf ab, die Erstellung und Belohnung von Engagement innerhalb der Plattform zu unterstützen und ein auf DAO basierendes Auswahlverfahren einzusetzen.
Der No-Code Game Maker
Die dritte Ankündigung betrifft die bevorstehende Veröffentlichung des kostenlosen No-Code Game Maker von The Sandbox vor Ende des Jahres. Diese Version wird neue Gameplay-Mechaniken und soziale Funktionen bieten, um die Inhaltsproduktion zu optimieren und die Benutzerbindung zu steigern.
Das Engagement von The Sandbox für Creators
Die Veranstaltung in Hongkong bedeutete mehr als nur Ankündigungen; sie unterstrich das Engagement von The Sandbox für interaktive und belohnende Unterhaltung. Das Führungsteam betonte ihre Vision für eine zukünftige Ausrichtung auf Creator und präsentierte die Einführung von acht neuen kulturellen Stadtteilen in diesem Jahr und den Verkauf von insgesamt 125.000 LAND-Parzellen. Arthur Madrid, Mitbegründer und CEO von The Sandbox, hob die Bedeutung der neuen Kontroll- und Erlösstrukturen von Web3 für Creator aller Art hervor. Sebastien Borget, COO und Mitbegründer, betonte erneut, dass Content Creators oberste Priorität haben und dass die Feier des Tages die Kreativität des Metaversums zeigte und einen kooperativen Schritt nach vorne für Creator und die Plattform markierte.
The Sandbox hört hier nicht auf; es plant, im kommenden Jahr neun neue Stadtteile und über fünfzig neue Avatar-Kollektionen zu eröffnen. Darüber hinaus nutzt es seine Plattform, um einzigartige Erlebnisse mit Top-IPs und Prominenten zu schaffen und Creatorn die Möglichkeit zu geben, auf IP LANDS vorgestellt zu werden. Die Initiative wird mit der crypto-freundlichen Rockband Avenged Sevenfold starten. Für das Jahr sind über 30 thematische Wettbewerbe geplant, die eine Mischung aus benutzergenerierten Inhalten und Markenpartnerschaften fördern und in einem einzigartigen Ort kulminieren, an dem „Gaming auf Kultur trifft.“
Diese Entwicklung steht im Einklang mit der breiteren Vision von The Sandbox, die nächste Generation von Benutzern in ein dezentralisiertes Metaversum einzuführen, das für alle zugänglich ist. Mit einer mobilen Version, die 2024 startet, erwartet die Plattform einen signifikanten Anstieg der Massenadoption. Für diejenigen, die sich inspiriert fühlen, Inhalte zu erstellen, bietet The Sandbox Ressourcen auf ihrer Medium-Seite, dem Game Maker Tool und einem neu aktualisierten Creators Portal.
Für diejenigen, die den Fortschritt von The Sandbox und anderen aufregenden Krypto-Entwicklungen verfolgen möchten, empfiehlt sich die Verwendung von cryptoview.io, einer effizienten Anwendung zur Überwachung von Kryptowährungstrends.
